Reglas básicas

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Reglas básicas

Mensaje por Jinete del Alba el Miér Jul 13, 2016 1:45 am


  1. No publicitar otros roles.

  2. El acoso y/o insultos serán gravemente sancionados, tanto cómo en el holo y foro.

  3. El pasar contenido sexual e ilegal dentro del foro está prohibido.

  4. El hacking está prohibido.

  5. Está prohibido el macro, todo aquel que sea sorprendido usándolo va ser eliminado del rol.

  6. La doble acción ofensiva está prohibida también.

  7. No ponerse armas que no se les hayan dado, así sean armas, posesiones y entre cosas variadas como el dinero y las habilidades.

  8. Por mientras los personajes de raza humana y huraños son los que están disponibles.

  9. El personaje solo tiene que tener apariencia de ARTWORK. No puede ser una imagen de un personaje de carne y hueso, anime ni videojuegos. Se exige que sea un artwork un poco más artístico y que no roce con la exageración. Si no tienes un artwork, puedes agregar una descripción física de al menos 5 renglones de tu personaje, cuando vayas a hacer la ficha.

  10. No personajes poderosos, si bien este tipo de personajes existen dentro del rol pero únicamente como mitología y cuentos en el contexto del rol no se permite estos personajes.

  11. No ponerse títulos que no se le hayan dado por el rey.

  12. No se permite ser mago sin haber consultado con únicamente Jinete del Alba.


➖SISTEMA DE COMBATE:
El sistema de combate siempre será el de Acción y reacción siempre respetando las dos acciones inofensivas válidas, la única acción ofensiva en un diálogo. También se deberá de respetar los procedimientos del accionamiento del arma siguiendo la lógica. También respetarse que deben ser 9 palabras mínimo.
Si se tiene magia o armas poderosas obviamente se tiene que especificar y rolear de buena manera la magia de forma defensiva u ofensiva, siempre respetando lo que viene siendo la acción y reacción.
Las reglas más obvias obviamente son no usar macro para evitar gente anti-rol, si las personas usan macro se les sancionará.

➖Espada, dagas, y armas blancas, así como contundentes:
•Sacar el arma / Confirmación de que se traen en manos.
•Dirigirse a enemigo.
•Dirigir el arma hacia la parte del cuerpo del enemigo
•Impacto / Confirmación de la muerte.

➖Arco:
•Sacar el arma / Confirmación de que se trae en manos.
•Tomar la flecha y ponerla tensa en el hilo.
•Apuntar con el arco hacia el objetivo.
•Disparar
•Impacto / Confirmación de la muerte.

➖Ballesta:
•Sacar el arma / Confirmación de que se trae en manos.
•Tensar el hilo manualmente.
•Apuntar hacia cualquier parte que se desee.
•Jalar gatillo.
•Impacto / Confirmación de la muerte.

Así como cualquier arma de asedio debe respetarse con el sistema de acción y reacción con eso que se trata de las balistas y todo tipo de arma de asedio así como catapultas deben ser roleadas con todo procedimiento y utilizando la lógica posible cada vez que se usen estas armas de asedio, de preferencia se deben analizar detalladamente para su ejecución. Lo mismo vendría siendo con el sistema de los buques, las embarcaciones y vehículos.
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