Sistema de dados en tramas

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Sistema de dados en tramas

Mensaje por Jinete del Alba el Miér Oct 11, 2017 12:48 pm

Pregunta frecuente: ¿El rol es RPG? No, las tiradas de dados se hacen con anticipación, no vamos a estar como idiotas tirando un dado mientras roleamos. Esto es para darle realismo y coherencia a las batallas.

Pregunta frecuente 2: ¿Cómo sé mi prestigio? Para saber tu prestigio tienes que pasarte al apartado de sistema de prestigio


[DADOS DE COMANDANTE]
[Etapa 1]
1.- Ataque exitoso [Pasar a la etapa 2]
2.- Fallas en tu turno.
3.- Ataque exitoso [Pasar a la etapa 2]
4.- Oportunidad de retirada [Pasar a la Etapa 3]
5.- Fallas en tu turno.
3.- Ataque exitoso y Oportunidad de Retirada [Etapa 2 y 3]

[Etapa 2]
1- Tus tropas eliminan al %2 de las tropas enemigas. [Se reduce a %1 si tu enemigo tiene mayor nivel de equipamiento de tropas]
2- Tus tropas eliminan al %5 de las tropas enemigas. [Se reduce a %2 si tu enemigo tiene mayor nivel de equipamiento de tropas]
3- Tus tropas eliminan al %10 de las tropas enemigas. [Se reduce a %5 si tu enemigo tiene mayor nivel de equipamiento de tropas]
4- Tus tropas eliminan al %15 de las tropas enemigas. [Se reduce a %10 si tu enemigo tiene mayor nivel de equipamiento de tropas]
5- Tus tropas eliminan al %20 de las tropas enemigas. [Se reduce a %15 si tu enemigo tiene mayor nivel de equipamiento de tropas]
6- Tus tropas eliminan al %25 de las tropas enemigas. [Se reduce a %20 si tu enemigo tiene mayor nivel de equipamiento de tropas]

[Etapa 3]
1.- Retirada exitosa.
2.- Retirada fallida.
3.- Retirada exitosa.
4.- Retirada fallida
5.- Retirada exitosa.
6.- Retirada fallida.


[DADOS DE GUERRERO]
En el rol habrá conflictos y por ende, tu personaje tarde o temprano tendrá que enfrentarse a enemigos conocidos como Personajes no jugables. Dependiendo del prestigio, este tendrá un sistema de dados.

•Dados para no iniciados:
1.- Hieres a un PNJ [Etapa 1]
2.- Recibes una herida leve.
3.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]
4.- Recibes una herida media.
5.- Recibes una herida leve.
6.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]

•Dados para "Guerreros Promedio":
1.- Hieres a un PNJ [Etapa 1+Etapa bonus 2]
2.- Recibes una herida leve.
3.- Hieres a un PNJ.[Etapa 1]
4.- Recibes una herida leve.
5.- Hieres a un PNJ [Etapa 1]
6.- Recibes una herida media.

•Dados para "Guerrero destacado"
1.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]
2.- Recibes una herida leve.
3.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]
4.- Recibes una herida media.
5.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]
6.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1+Etapa Bonus 2]

•Dados para "Guerrero veterano"
1.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1+ Etapa bonus 2]
2.- Recibes una herida media.
3.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]
4.- Recibes una herida leve.
5.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]
6.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1+Etapa bonus 2]

•Dados para "Guerrero legendario"
1.- Hieres a un PNJ [Etapa 1 + Etapa Bonus 2]
2.- Hieres a un PNJ.
3.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1 +Etapa bonus 2]
4.- Recibes una herida.
5.- Hieres a un PNJ. [Etapa 1]
6.- Hieres a un PNJ [Etapa 1+Etapa bonus 2]

➖Etapa 1
1.- Matas al PNJ.
2.- Recibe una herida media.
3.- Matas al PNJ.
4.- Recibe una herida grave.
5.- Matas al PNJ.
6.- Matas al PNJ.

➖Etapa bonus 2
1.- Asesinas a un PNJ extra.
2.- Los asesinatos que hayas obtenido se multiplican por 2.
3.- Se te anula una herida media.
4.- Se te anula una herida leve.
5.- Se te anulan todas las heridas que hayas acumulado.
6.- Tirar de nuevo.
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